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*Trommelwirbel* – der Gewinner steht fest!

// Februar 16th, 2010 // 1 Comment » // Allgemein, Wii Fit Plus

Die Losfee www.random.org hat aus den genau 100 Losen die von euch eifrig ersammelt wurden eine Gewinnerin gezogen und es ist Anne!

Herzlichen Glückwunsch!

Ich werde ihr gleich eine E-Mail schreiben, damit das Wii Fit Plus bald schon auf den Postweg zu ihr geht.

Die rege Teilnahme hat mich echt umgehauen, daher überlege ich, nicht ab und zu regelmäßig etwas zu verlosen. Es lohnt sich also zurückzukommen, auch wenn die Fotos nicht gefallen ;)

Seid bitte nicht traurig, wenn ihr nicht gewonnen habt, wie gesagt, es wird vielleicht schon bald sogar genau an dieser Stelle eine neue Verlosung geben und vielleicht habt ihr dabei dann mehr Glück.

Wii Fit Plus Gewinnspiel

// Januar 30th, 2010 // 33 Comments » // Allgemein, Wii Fit Plus

Wie ihr vielleicht wisst, habe ich aus dem trnd-Projekt noch ein zusätzliches Wii Fit Plus Spiel. Das verlose ich unter meinen Blog Lesern. Euch muss klar sein, dass es ausschließlich das Spiel zu gewinnen gibt, das Balance Board ist nicht inklusive. Die Wii Konsole ist auch nicht im Umfang enthalten.

Und sind die Möglichkeiten wie ihr möglichst viele Lose sammeln könnt:

  • Hinterlasst einen Kommentar = 2 Punkte
  • Retweetet meinen Tweet auf Twitter zu diesem Gewinnspiel (zum Tweet, klick hier) = 1 Punkt
  • Verlinkt mein Blog auf eurem Blog = 2 Punkte (Trackback machen oder im Kommentar erwähnen so dass ich es auch mitbekomme)
  • Erwähnt mein Gewinnspiel (am besten mit Verlinkung) in einem eurer Videos auf Youtube oder auf jeder anderer Videoplattform und lasst es mich wissen = 5 Punkte

Um so mehr Punkte ihr habt, um so mehr Chancen aus dem Lostopf gezogen zu werden. Wenn ihr bitte beim Kommentieren eine erreichbare E-Mailadresse angebt, erleichtert das natürlich die Kontaktaufnahme im Gewinnfall. Der Rechtsweg ist ausgeschlossen. Ich werde eure übermittelten Daten in keinem Fall für etwas anderes verwenden als für dieses Gewinnspiel. Ihr müsst natürlich auch damit einverstanden sein, mir eure Postadresse im Gewinnfall per E-Mail mitzuteilen, damit ich das Spiel auch verschicken kann.

Einsendeschluss: 14.02.2010 (Valentinstag)

Wii Fit Plus – Tipps und Tricks und Sonstiges

// Januar 14th, 2010 // 3 Comments » // Wii Fit Plus

Ich möchte euch heute – da sich das trnd-Projekt leider dem Ende mit großen Schritten nähert noch meine zusätzliche Meinung außer der in der gestrigen Testreportage beantworteten Fragen näher bringen. Nebenbei möchte ich auch einige Tipps oder Tricks verraten die ich während des Testens mitbekommen habe.

Zunächst ein mal möchte ich sagen, egal was ich danach schreibe, dass ich dieses Spiel absolut liebe! Es hat zwar viele Sachen, die ich noch perfekter machen wollen würde, aber es ist jetzt schon absolut fabelhaft.

Diese Awesome-ness erkennt man auch an den vielen Kleinigkeiten die einem deutlich machen, dass hier mit Liebe ins Details entwickelt wurde. Zum Beispiel beim Rhythmus-Kungfu, wenn man einen perfekten Schlag mit beiden Händen hinbekommt, dann wackelt die ganze Bude, inkl. der Säbel die hinten an der Wand hängen. Noch witziger ist es, wenn man das beim letzten Schlag des Spieles hinbekommt. Dann nehmen die Miis, die einem die Bewegungsabfolgen vormachen eine tolle wirklich Kungfu-Hafte Endpose an.

Auch toll ist, wenn man noch in der Übersicht ist wo man zwischen den ganzen Kategorien auswählen kann und Schweinchen Fit auf der linken Seite zu sehen ist, und auf der rechten Seite der eigene Mii, dann kann man dem an die Füße drücken und schon fängt der Mii an zu trampeln als müsste er Ameisen auf dem Boden töten. So was ähnliches passiert beim Klick auf Kopf oder Rumpf, am besten selber ausprobieren.

Ein Tipp für die Flugstunde mit Wii Fit Plus: Die Kraultechnik aller Ententanz ist viel ermüdender als die Arme von vorne nach hinten schwingen zu lassen (ähnlich wie beim Langlauf-Ski).

Beim der Fortgeschrittenen Variante des Fahrradfahrens ist eine Fahne ziemlich schwer zu finden. Wenn man rechts auf der Karte einen Berg ein klein wenig hochgefahren ist und hinter einer anderen Fahne eine rosa Rampe ist geht es dahinter durch den Berg an den Strand. Dort ist sozusagen die letzte, 22. Fahne, die es braucht um den Level mit Erfolg zu beenden.

Bei der Schneeballschlacht ist man gut beraten, wenn man immer möglichst auf die Füße der gegnerischen Miis zielt, sonst läuft man Gefahr, wenn sich diese bücken, dass sie der abgeworfene Schneeball verfehlt. Ebenfalls lohnt es sich, nicht ganz so schnell mit dem A-Knopf weiter zu drücken um das Spiel zu starten, wartet man ein wenig weiß man am Anfang des Spiels, hinter welchen Plastikplanen schon Spieler stehen.

Beim Jonglieren ist es nicht schlecht wenn man sich möglichst breitbeinig auf das Balance Board stellt, so kann man die Balance leichter halten. Außerdem ist es gut zu wissen, dass wenn man im Anfänger Modus die 3 Bälle etwas länger in der Luft halten kann, die Miis die einem sonst Bälle zu werfen abwechselnd Bomben auf die Bühne werfen. Man sollte also darauf gefasst sein dem auszuweichen. Wenn man nach der Bombenattacke immer noch alle drei Bälle jongliert wird sich einer in einen Apfel verwandeln und doppelt so viele Punkte pro erfolgreichem “Weiterwurf” bringen (also üblicherweise 20 wenn man nichts weiter fallen lässt). In der Fortgeschrittenen Variante muss man gleich mit Bomben von beiden Seiten fertig werden so bald man 3 Bälle jongliert, als Belohnung gibt es nur den vierten Ball.

Man kann im selbst zusammengestellten Workout jede Übung auch mehr als ein mal verwenden, einfach noch mal drauf drücken.

Wenn ein Wii Fit Plus Muffel bei Wii Fit Plus zwar als Mii regestriert ist, aber noch nicht viel gespielt hat, kann er nur in den Anfänger Varianten der Spiele Highscore Einträge “hinterlassen”. Logischer Grund ist einfach, da er diese Spiele noch nicht freigeschaltet hat, sie aber über den Charakterwechsel aus einem anderen Mii dennoch spielen kann. (Ich hoffe irgendjemand versteht das, wahrscheinlich nur die, die es eh schon selbst bemerkt haben)

Beim Skateboarden lohnt es sich wirklich die Kamerarundfahrt vor Beginn des Levels anzusehen, weil man sich dann den ganzen Level ansehen kann, und sich schon mal eine Taktik überlegen kann, wie man die geforderten Punkte in möglichst kurzer Zeit erreichen kann, da die Restzeit immer auf den darauffolgenden Level angerechnet wird bzw. beim letzten Level ja auch zur Highscore dazugezählt wird.

Es lohnt sich, während dem Freien Step mal alle Knöpfe an der Wii Fernbedienung auszuprobieren, dort gibt es verschiedene Töne die man als Rhythmusgeber verwenden kann.

Beim Fahrrad fahren kann man mit einer Taste der Wii Fernbedienung “klingeln”, toll oder? ;) Wenn mal wieder irgendwelche doofen Jogger im Weg rumwackeln.

Beim Kopfball ist es am einfachsten immer von Bein zu Bein zu wippen, also ein Bein in die Luft zu heben wenn man nach rechts oder nach links muss.

Man kann während eines jeden Trainings, jedes Spiels, jeder Übung auf den Home Button (den Knopf mit dem blauen Häuschen auf der Fernbedienung) drücken, um eine Pause zu erzeugen. Besonders praktisch wenn es an der Tür oder das Telefon klingelt und man gerade in einem 30 Minuten Workout ist.

Wenn es mal Probleme mit dem Erkennen der Wii Fernbedienung gibt, kann man auch in dem Menü das sich über den Home Button findet Abhilfe schaffen. Außerdem kann man dort auch einstellen, wie doll die Wii Fernbedienung vibrieren und wie laut sie sein soll.

So, das soll es so weit erst mal gewesen sein, wenn jemand noch weitere Fragen hat, kann er die gerne in den Kommentaren stellen, ich werde mein Möglichstes tun um sie zu beantworten.

Wii Fit Plus – die große trnd-Testreportage

// Januar 12th, 2010 // No Comments » // Allgemein, Wii Fit Plus

Das trnd Projekt, in dem ich die Ehre habe, das Spiel Wii Fit Plus zu testen, neigt sich dem Ende zu, daher möchte ich die Testreportage mit den vorgeschlagenen Fragen beantworten, nachdem ich jetzt mehr als einen Monat mit dem Spiel täglich gespielt bzw. trainiert habe.

Wie bewertest Du folgende Features?

  • Individuell auf Dich abgestimmtes Fitnessprogramm.

Man kann sich selbst aussuchen, welche Yoga- und Muskelübungen man direkt hintereinander weg machen möchte. Das nennt sich “Mein Programm”. Das spart Zeit gegenüber dem Vorgehen, jede Übung immer einzeln aufzurufen. Allerdings hat es auch den Nachteil dass man nur eine ungefähre Rückmeldung hat, wie gut man die Übung macht, in dem man auf seinen Schwerpunkt achtet während man die Übung durchführt. Gegenüber der einzelnen Ausführung der Übung erhält man keine Punktzahl, kann also leider nicht so genau einschätzen, wie gut man jetzt war. Aber eine Zeitersparnis ist es, wenn man darauf ist, eine Art Workout durchzuziehen. Schade ist auch das man keine Spiele einzufügen. Ich würde z.B. bei meinem selbst zusammengestellten Training auch ein Spiel vorne an stellen, um mich aufzuwärmen.

  • Allgemein vorgegebene Trainingspläne.

Trainingspläne ist vielleicht ein bisschen hoch gegriffen. Es gibt ja den Bereich, in dem es vorgefertigte Wii Fit Trainings gibt. Diese sind dann meist aus einem Spiel und zwei Muskel- oder Yogaübungen zusammensetzt. Sie werden nach Auswahl des Trainingsziels, z.B. Entspannung, zufällig aus den passenden Spielen und Übungen, z.B. hier Tiefes Atmen, zusammengewürfelt und dann geht es los. Ich muss sagen, ich benutze das nicht so oft, weil es erstens ein sehr kurzes Training ist,und zweitens es immer wieder andere Sachen sind, die ich mir auch selbst so nacheinander auswählen kann, wenn ich jetzt zum Beispiel meine Taille straffen möchte.

  • Berechnung des Body-Mass-Index (BMI).

Der BMI wird bei Wii Fit Plus sogar mit zwei Nachkommastellen berechnet. So weit ich das beurteilen kann, wird er auch richtig ermittelt.

  • Kalorienzähler.

Der Kalorienzähler kommt bei jeder Übung und bei jedem Spiel zum Einsatz. Nachdem man mit der Übung oder dem Spiel fertig ist, werden die dabei verbrauchten Kalorien in das Schweinchen Fit aufgenommen. Da ich auch schon andere Leute mit meiner Wii Fit Plus habe spielen lassen, weiß ich, dass der Kalorienverbrauch wirklich auch in Abhängigkeit vom Gewicht des Spielers berechnet wird. Kleines Manko finde ich nur, dass bei manchen Spielen ein bisschen wenig generell angesetzt wird. Beim Spiel Hindernisparcours und beim Rhythmus Boxen wird meines Erachtens zum Beispiel viel zu wenig als Grundlage genommen. Bei diesen Spielen kommt man richtig ins Schwitzen und trotzdem hätte man in der Zeit lieber 3 Muskelübungen gemacht, bei denen man möglicherweise kaum bis gar nicht ins Schwitzen kommt, und laut Wii Fit Plus hätte man dann mehr Kalorien verbrannt.

  • Muskelübungen.

Die Muskelübungen an sich ganz gut, ich finde es könnten ein paar mehr sein, und es ist logisch das man bei manchen leicht schummeln kann, was aber nicht stört, wenn man selber richtig trainieren möchte. Die Liegestütze sind jedenfalls ein bisschen schwer für den normalen Spieler, da es auch mit so einer Seitwende kombiniert wird, daher könnte man ruhig an die Übung den Hinweis heften, dass das eine Übung für Fortgeschrittene ist, wie das bei anderen Übungen ja auch der Fall ist. Was aber noch viel schlimmer ist, das man bei manchen Übungen weder Balance Board noch die Wii Fernbedienung braucht, so dass man überhaupt keine Rückmeldung hat, wie gut man die Übung denn jetzt durchgeführt hat.

  • Yoga-Posen.

Wie bei den Muskelübungen könnten es ruhig ein paar mehr verschiedene Übungen geben. Interessant finde ich auch, dass z.B. bei der Übung “Baum” die Version umgesetzt wurde, die absolut nur für Fortgeschrittene im Yoga gedacht ist und nicht mal ein Hinweis kommt, dass man den Fuß auch weiter unten am Bein ansetzen kann um sich langsam heranzutasten.

  • Balancespiele.

Die meisten Spiele sind ganz witzig, aber da ich keine Probleme mit meinem Gleichgewicht habe, rufe ich sie eher selten auf.

  • Aerobic-Übungen.

Hier gibt es Hula Hoop, Step-Aerobic, Jogging, Rhythmus-Boxen und noch einiges mehr. Am tollsten finde ich in dieser Rubrik den “Freien Step”. Hierzu schaltet man nach Starten des Spiels den Fernseher auf den normalen Empfang um oder auf den DVD-Player und man macht seine Step Aerobic nach dem Takt der Wii-Fernbedienung. Das ist eine tolle Möglichkeit, wenn man mal nebenbei ein bisschen Bewegung haben möchte.

  • Haustiere und Babys wiegen.

Ich habe kein Haustier, habe diese Funktion mit einer 3 Liter Flasche aber dennoch ausprobiert und mir ein süßes Kätzchen angelegt. Leider erinnert einen das Balance Board danach dann fast täglich daran, das man sein Haustier doch noch mal wiegen könnte. Wie man Babys wiegen kann, habe ich noch nicht gefunden, bzw. finde ich es ziemlich seltsam, dass man sich dafür extra ein Haustier in der Wii Fit Lobby regestrieren soll.

Anleitung:

  • Wie bewertest Du die Spielanleitung, die der Software beiliegt?

Könnte ein kleines bisschen mehr drin stehen, ist aber gut bebildert und sogar bunt. Außerdem ist das Spiel an sich ohnehin meistens selbsterklärend.

  • Wie bewertest Du die Einführung im Spiel selbst?

Die Einführung im Spiel ist sehr gut. Besonders hervorheben muss man hier, dass bei den Yoga und Muskelübungen zunächst die Übung erst mal vorgeturnt wird bevor man sie selber das erste Mal macht und diese Demonstration kann man jederzeit über den Button “Tutorial” wiederholen. Ein bisschen nervig ist vielleicht nur das auch bei Spielen die man über 100 Mal gespielt hat und hohe Punktzahlen erreicht hat trotzdem immer noch die “wie geht das eigentlich?”-Texte eingeblendet werden.

Wie bewertest Du die Menüführung?

  • Aufbau/Layout/Stil.

Aufgebaut ist das Menü ganz gut, Es gibt die 5 Kategorien und “Mein Wii Fit Plus” in dem man sich eigene Workouts zusammenstellen kann oder je nach Problemzone vorgefertigte Dinge direkt nacheinander ablaufen lassen kann.  Wenn man erst mal eine Kategorie betreten hat kann man auch mit einem Klick nach rechts oder links in die nächste oder vorherige Kategorie wechseln, also wie das “Drüber wischen” beim iPhone, nur ohne Touchscreen eben.

  • Verständlichkeit/Einfachheit/Übersichtlichkeit.

Wie man ein Menü nicht verstehen kann, ist mir zwar nicht so ganz klar, aber ich finde das Menü verständlich, finde die Sachen die unter “Mein Wii Fit Plus” zu finden sind aber ein wenig zu verschachtelt. Manche Funktionen sind zu versteckt. z.B. die mit der man einfach sagen kann “ich will jetzt 30 Minuten Yoga machen” und los (es werden dann automatisch irgendwelche Übungen ausgewählt, die man dann nacheinander machen soll). Dazu muss man in dem Untermenü “Mein Programm” auf das Balance Board drücken. Das ist nicht intuitiv aber wenigstens steht es im Handbuch.

Wie bewertest Du den Spaßfaktor?

  • Allein.

Der anfängliche Spaßfaktor war absolute mega klasse. Dieses anfängliche Glücksgefühl hat sich mittlerweile zwar ein wenig gelegt (aber wirklich nur ein klein wenig), aber der Dauerspielspaß ist einfach unübertrefflich.

  • Im Mehrspielermodus.

Großes Manko dieses Spiel ist es, das nur eine handvoll Spiele im Mehrspielermodus gespielt werden können. Noch dazu werden nach verlassen dieses Modus(es?) die Highscores einfach gelöscht. Das ist nicht gerade was für Gamer. Nur zum Verständnis: Wenn man möchte, das jemand anderes z.B. eine Muskelübung macht, damit man eine Highscore hat, der man nacheifern kann, dann muss derjenige dafür extra einen Mii erstellen und diesen Mii auch bei Wii Fit Plus regestrieren, ergo, sich selbst auf dem Balance Board wiegen. Das möchte vielleicht nicht jeder.

Wie bewertest Du den Fitness-Faktor?

  • Anleitung der einzelnen Übungen.

Die Anleitung ist echt in Ordnung, und man bekommt ja sowieso bei jedem Durchführen der Übung vorgeturnt, wie es gemacht werden soll.

  • Anspruch der Übungen.

Der Anspruch variiert sehr von baby-einfach bis Schwarzenegger-omg-schaff-ich-nie-uff! Das ist aber nicht schlimm sondern sogar gut, weil man damit Abwechslung ins Training bringen kann. Auch der Anspruch der verschiedenen Spiele variiert sehr. Snowboard Parcours ist für mich z.B. immer noch ein einzelnes Rätsel wie man das hinbekommen soll, da eine ordentliche Highscore zu erzielen.

  • Wie anstrengend findest Du sie?

Da der Anspruch stark variiert, ist die aufzubringende Anstrengung natürlich auch grundverschieden. Es gibt einige Übungen die ziemlich anstrengend sind, bei denen ich manchmal anfange zu zittern z.B.. Aber da man sich alles selbst aussuchen kann, was man machen möchte, kann man sich ja aussuchen, wann man sich mal wieder eine anstrengende Übungen trauen will.

  • Wie sehen Deine Trainingserfolge aus?

Habe ein bisschen abgenommen und mein Ledergürtel braucht ein neues Loch. Meine Hose rutscht sonst ständig runter. Das finde ich insofern erstaunlich, dass die Übungen ja nicht speziell für den Bauch sind und daher den Rückgang des Umfangs gar nicht so richtig erklären kann.

FAZIT

Ein sehr gelungenes Spiel, dass sein Geld definitiv wert ist und es in der guten Qualität und Einfachheit der Bedienung so bisher nicht noch einmal gibt.

Hinweis: Außer den vorgeschlagenen Fragen möchte ich noch andere Dinge zu Wii Fit Plus ansprechen, das folgt in den nächsten Tagen.

trnd: Wii Fit Plus – Jonglieren oder “Jongliermeister”

// Januar 2nd, 2010 // 1 Comment » // Video, Wii Fit Plus

Medium: www.youtube.com
Link: www.youtube.com

Das oben zu sehende Minispiel ist eines meiner absoluten Favoriten in Wii Fit Plus. Hat jetzt zwar nicht den riesigen Trainingseffekt, aber es macht mir so einen großen Spaß und es ist auch ziemlich gut fürs Ego weil es nicht jeder so gut kann. Es geht eigentlich nur darum die drei Bälle mittels Jonglieren in der Luft zu halten. Jeder Handkontakt der nicht mit dem Herunterfallen des Balls endet gibt Punkte. Die Systematik der Punktevergabe können interessierte anhand des Videos studieren ;) Langer Rede, kurzer Sinn: macht voll Bock!